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vendredi, février 23, 2024

La Xbox One Débute Ses Ventes En Chine Via Les Médias Sociaux de JD.com

Avec une nouvelle introduction en bourse, le géant chinois du commerce électronique JD.com Inc. a annoncé aujourd'hui qu’il rend disponible en précommande la console Xbox One de Microsoft. Dans le...

The9 exploite les jeux en ligne de Sony sur le territoire chinois

L’opérateur et développeur de jeu en ligne chinois The9 a réalisé un partenariat stratégique avec Sony Online Entertainment (SOE) et deviendra l’opérateur exclusif du jeu de communauté en ligne en 3D de SOE, 'Free Realms', sur le territoire chinois.

Le ministère chinois de la Culture s’efforce de limiter les jeux en ligne violents

Le ministère chinois de la Culture a publié un avis demandant aux opérateurs chinois de jeux en ligne d’améliorer la gestion du contenu de leurs produits de jeu en ligne pour rendre ces jeux moins violents.

Mochimedia.com de Shanda signe un accord avec 4399.com

Mochimedia.com, la petite filiale de jeux de loisir de Shanda Games, a signé un accord avec 4399.com, une petite plateforme de jeu, faisant de ce dernier son premier principal fournisseur de canal chinois depuis son entrée sur le marché chinois.

Le ministère chinois de la Culture publie le Livre blanc du marché des jeux...

Le ministère chinois de la Culture a publié le 'Livre blanc du marché des jeux en ligne de Chine en 2009', qui passe en revue l'évolution générale et la gestion de l'industrie du jeu en ligne en Chine en 2009 et révèle des données qui font autorité pour l'industrie.

Shanda Games acquiert deux entreprises de sa société mère

Shanda Games Limited a signé un accord définitif avec sa société mère Shanda Interactive Entertainment Limited, pour l'acquisition de deux filiales de cette dernière. Les deux filiales concernées sont Shanghai...

Etude sur les Casual Games en ligne en Chine 2005

En 2005, MMORPG et le Casual Game en ligne sont en croissance rapide. Le marché du MMORPG en Chine a atteint RMB 4.9 milliards, soit 39% de plus qu'en 2004, et 81% du marché du jeu en ligne en Chine. Après 5 ans de développement, l'industrie du MMORPG chinois est progressivement devenu mature avec un ralentissement du taux de croissance. Cette tendance résulte principalement des deux raisons suivantes. D'une part, les questions sociales soulevées par MMORPG ont attiré l'attention et les critiques. D'autre part, la croissance du nombre d'utilisateurs de MMORPG a diminuée, alors que le marché du Casual Game dans l'industrie de jeu en ligne chinois a continué de se développer.

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Serveurs de jeu pour World of Warcraft

Le directeur général de NetEase.com, William Ding, et celui de Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, ont publié conjointement une lettre publique aux utilisateurs chinois du jeu en ligne de Blizzard Entertainment, World of Warcraft, pour dire que le nouvel opérateur continental chinois de jeu, NetEase.com, ouvrira la première série de ses serveurs en fin juin 2009 et que les serveurs restants seront tous ouverts dans les semaines suivantes.

Le règlement des jeux chinois engendre une perte des revenus pour Giant Interactive

Profitant de la fête nationale d'une semaine en Chine, une compagnie de développement de jeux en ligne, Giant Interactive Group Inc, a tenté de passer un communiqué de presse qui devrait provoquer l'inquiétude des investisseurs.

Le jeu internet chinois Rexue Sanguo change d’opérateur officiel

Le jeu sur internet chinois Rexue Sanguo a choisi Uuyx.com comme nouvel opérateur officiel, parce que l'ancien opérateur, Hangzhou Legang Technology, a été fermé par le gouvernement chinois au début de ce mois de mars en raison de la promotion de pornographie.
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