L’ambition globale de Shengqu Games
Shengqu Games, la plus grande société de jeux vidéo cotée en Chine, va lancer 20 nouveaux jeux au cours des deux prochaines années et accélérer son expansion à l’étranger...
Tencent Holdings Fonds De Jeux 760 Millions
Tencent Holdings, la plus grande firme internet chinoise par la capitalisation, envisage de lancer un fonds de 5 milliards de yuans (760 millions de dollars) pour investir dans les jeux en ligne, les jeux sociaux et les jeux mobiles, a rapporté mardi le Shanghai Securities News.
La société Testin de Cloud Computing a reçu encore plus de capital
La société de cloud Testin, basé à Beijing prétend avoir achevé un tour de financement de 30 millions $ de série C.
La nouvelle a été rapportée par les médias...
La Xbox One Débute Ses Ventes En Chine Via Les Médias Sociaux de JD.com
Avec une nouvelle introduction en bourse, le géant chinois du commerce électronique JD.com Inc. a annoncé aujourd'hui qu’il rend disponible en précommande la console Xbox One de Microsoft.
Dans le...
NetEase obtient l’autorisation du gouvernement chinois pour exploiter le jeu en ligne
Le média Internet Chinois NetEase.com Inc a maintenant l'approbation pour exécuter lextension du jeu World of Warcraft en Chine.
Les recettes des jeux de The9 baissent de 91% en Chine
Le jeu semble presque terminé pour la société chinoise de divertissement en ligne et de jeux The9 Limited comme lannoncent ses résultats financiers non vérifiés pour le trimestre terminé le 30 Septembre 2009, qui montrent une diminution des recettes nettes de 91%.
Shanda Open Platform réalise une coopération avec Sina Microblog
Shanda Open Platform et le service de microblog de Sina.com ont conclu un accord de coopération afin dimplanter les diverses applications de jeu de Shanda Open Platform dans le secteur microblog de Sina.com.
Taille du marché de l'industrie du jeu en ligne en Chine 2003-2005
Selon l'étude iResearch 2005 sur le jeu en ligne en Chine, la taille du marché du jeu en ligne en Chine est de 6.1 milliards de RMB en 2005, soit 51% de plus qu'en 2004.
Les jeux en ligne en croissance de 63% en Chine
La société de recherche basée à San Francisco Pearl Research a déclaré dans son rapport sur « Le Marché des Jeux en Chine » que le marché des jeux en ligne en Chine a enregistré une croissance de plus de 63% en 2008, atteignant 2.8 milliards de dollars.
Les champions du monde d’E-sport sur Shanghai
Des équipes de sports électroniques de niveau international sont à Shanghai pour assister à TI9, un événement de championnat de sports électroniques doté d’un gros lot de 33 millions...




































