-6 C
Beijing
jeudi, janvier 24, 2019

Etude sur les jeux en ligne en Chine 2005

Dans les cinq années à venir, l'industrie du jeu sur Internet en Chine gardera une croissance stable. En 2006, le marché atteindra 7.8 milliards de RMB, soit 28% de plus qu'en 2005. En 2010, il atteindra RMB 14.3 milliards, avec un CAGR (taux actuariel) pour 2006-2010 de 16%. Les recettes des opérateurs de jeu en 2006 atteindront RBM 6.3 milliards, soit 34% de plus qu'en 2005. iResearch prévoit que la part des opérateurs dans le secteur augmentera à 85% tandis que celle des distributeurs diminuera à 15%.

Pages : 91
Graphiques : 83

Facebook

372FansJ'aime
- Partenaire -
Beijing
ciel dégagé
-6 ° C
-6 °
-6 °
79 %
1kmh
0 %
jeu
7 °
ven
4 °
sam
3 °
dim
4 °
lun
5 °

Derniers articles

Le taux de précision de la technologie « Voiceprint Recognition » dépasse les 99%

Le taux de précision d'une nouvelle technologie du « Voiceprint Recognition » (VPR ) a dépassé les 99%, ce qui le rend prêt pour une utilisation...

La Chine va délivrer des licences «temporaires» 5G

La Chine va délivrer cette année des licences «temporaires» 5G pour stimuler le développement de la technologie de communication mobile de prochaine génération, qui...

Apple et Samsung offre aux chinois des produits moins chers

Apple et Samsung ont pénétré les segments intermédiaires du marché mondial de la téléphonie mobile en réduisant les prix et en proposant des produits...