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Etude sur les albums en ligne en Chine 2006

Selon l’étude iResearch, en 2006, le nombre d’album photos atifs en ligne était approximativement de 2500 en Chine. On prévoit que dans les prochaines années, ce secteur maintiendra un taux de croissance à grande vitesse, avec approximativement 10 millions de nouveaux comptes actifs supplémentaires par an. Le taux de pénétration des utilisateurs en ligne d’album photos aura une croissante constante.

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Etude sur la TV mobile en Chine 2006

La TV mobile est capable de devenir un business de de valeur ajoutée mobile qui a la plus grande croissance potentielle dans la période 3G. Les Jeux Olympiques 2008 de Pékin vont accélérerer sa croissance remarquablement. Il y a une probabilité croissante que BNOs coopèrent avec MNOs à l’avenir. Les programmes de TV mobile sur les nouvelles, le divertissement, et la vie quotidienne vont attirer la plus large attention.

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Etude sur la messagerie instantanée en Chine 2006

Comme un des logiciels Internet offerts gratuitement, le service de messagerie instantanée qui a été le premier d’abord réalisé, admis et largement utilisé, a gagné un large public après plusieurs années de service gratuit. Le suivi du public est non seulement reflété par le nombre important d’utilisateurs, mais également par les multiples types de service Internet, avec des potentiels énormes du marché et une industrie lucrative de la publicité Internet. En conséquence, alors que l’industrie de la messagerie instantanée basé sur les utilisateurs crée un marché, un marché multi-plate-forme et un marché multi-opération a été également créé comme une extension de ce secteur.

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Etude sur la publicité en ligne en Chine 2006

A la fin de l’année 2006, la Chine avait 137 millions d’internautes et le taux de pénétration d’Internet avait atteint jusqu’à 10%. Les internautes chinois représentaient 17% d’utilisateurs dans le monde. Internet est devenu une source de média important pour de plus en plus d’utilisateurs et son implication économique est considérée avec attention. En raison du développement rapide des médias en ligne, la publicité en ligne se développe de façon explosive ces dernières années.

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Etude sur les E-mail en Chine 2006

L’importance des boites emails gratuites est évidente à tous ; elle permet non seulement d’obtenir un revenu par la publicité mais également d’installer la base d’autres services fournis par les fournisseurs. En 2006, de nombreux fournisseurs de boites emails gratuites ont augmenté leurs services de messagerie électronique et accru leur publicité afin d’améliorer l’expérience utilisateur et augmenter la renommée de la marque. Bien que les boites emails individuelles ont un marché et un nombre d’utilisateurs limité, il existé un groupe d’utilisateurs fidèles et dignes de confiance que les fournisseurs de boîte d’email ne peuvent pas ignorer.

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Etude sur les moteurs de recherche en Chine 2006

Les moteurs de recherche ne sont pas un moteur réel, mais des données de site Web de toutes sortes existant sur Internet. En d’autres termes, c’est un système dans lequel des informations sur le Web sont collectées et arrangées et par lequel les utilisateurs posent des questions. Le système inclut trois parties : la collecte d’informations, leur rangement et les questions des utilisateurs. Le service de recherche est fourni par la classification de catalogues ou le tri d’articles.

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Etude sur les achats en ligne en Chine 2006

iResearch, prenant en compte la situation du dernier développement du marché des achats en ligne de la Chine en 2006, a fait l’analyse sur le marché global, la chaîne du secteur, les sites Web d’achats et en particulier les utilisateurs. Iresearch a profondément étudié et a analysé les perspectives du dernier développement et s’est concentré sur les centres d’achats Internet, espérant offrir des appuis au développement du marché des achats en ligne de la Chine.

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Etude sur les banques en ligne en Chine 2006

Les banques en ligne sont le résultat du développement du commerce électronique et de la finance en ligne. En dépit d’une histoire courte en Chine, les banques en ligne ont été rapidement populaires parmi les internautes chinois avec leurs atouts de rapidité et de facilité. Ces dernières années, les banques en ligne ont atteint un niveau considérable en Chine avec les acteurs principaux du marché comprenant les banques d’Etat, les banques de commerce et les banques étrangères.

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Etude sur le voyage en ligne en Chine 2006

La réservation de voyage en ligne (OTR pour Online Travel Reservation) permet aux consommateurs, par le biais d’Internet ou du téléphone, de réserver des billets d’avion, réserver des chambres d’hôtel, et d’acheter des packs de voyage et des services chez les fournisseurs de service de voyage en ligne. Le paiement peut être fait en ligne ou par une méthode offline. Vu les conditions actuelles de l’OTR en Chine, lorsque les consommateurs découvrent les services de voyage en recherchant les sites Web du secteur et font ensuite la réservation par l’intermédiaire d’un Call Center, cela est également considéré comme une sorte de réservation de voyage en ligne (OTR).

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Etude sur les jeux en ligne en Chine 2006

Depuis 1971 et les premiers jeux issus du Massachusetts Institute of Technology (MIT), pendant une trentaine d’année l’industrie du divertissement numérique représentée par les e-games s’est progressivement développée passant d’un mode de divertissement marginal à un mode de divertissement traditionnel global (particulièrement dans les pays développés).

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