La société Tencent à atteint un chiffre d’affaires en 2016 de 10,2 milliards de dollars US, soit une augmentation de 17% par rapport à l’année précédente, ce qui en fait la plus grande société de jeux en ligne au monde.

TencentAvec sa performance exceptionnelle, la société s’est classée parmi les 25 meilleures sociétés de jeux classiques au monde selon le rapport récemment publié par Newzoo. Parallèlement, Sony s’est classé deuxième avec un chiffre d’affaire de 7.84 milliards d’USD et Activision Blizzard s’est classée troisième avec 6,6 milliards d’USD de chiffre d’affaire.

Au cours de l’année 2016, 25 sociétés de jeux cotées ont également enregistré une augmentation combinée des chiffres d’affaires de 17%, atteignant 70.4 milliards d’USD. Les dix premières entreprises de jeux représentaient 54% du total des chiffres d’affaires engendrés par cette industrie et Tencent seul représentait 10% du total des revenus d’exploitation.

Si l’on inclut les revenus d’exploitation de Supercell, dans lesquels Tencent détient une participation de 84%, les revenus d’exploitation de Tencent représentent 13% du total.

En outre, une autre société chinoise NetEase a également obtenu des performances remarquables. Son chiffre d’affaires a atteint 4.2 milliards d’USD avec un taux d’augmentation de plus de 50%.

Parmi les dix premières entreprises de jeux, Nintendo a été la seule à voir son chiffre d’affaire diminué. En 2016, ce géant du jeu japonais a réalisé un chiffre d’affaires d’exploitation de 1,8 milliard de dollars, soit une baisse de 6% par rapport à l’année précédente.