A la fin du quatrième trimestre, Tencent avait 31% du marché, suivi par NetEase avec 15,5% et Shanda Games avec 12%, selon les données d’iResearch.

Le marché chinois des jeux en ligne a enregistré une croissance modérée en 2010, avec l’intensification de la compétition entre les acteurs et la baisse des publications de nouveaux titres. Les analystes s’attendent à un rebond du marché cette année grâce aux publications de nouveaux jeux.

Source : Konaxis