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lundi, juin 24, 2019

CDC met l'accent sur sa filiale jeux

CDC Corporation va bientôt lancer une première offre publique concernant sa filiale jeux en ligne.

Apple a choisi son agent chinois pour son iPhone

Bien qu'il n'y ait pas encore de prévisions sur la date d'arrivée des iPhone d'Apple en Chine, les médias locaux indiquent qu'Apple a déjà choisi un agent pour la distribution de ses téléphones portables iPhone en Chine.

Raisons principales des internautes de ne pas lire les magazines électroniques

Selon l'étude iResearch 2005 sur les magazines électroniques chinois, 45% de ceux qui ne lisent pas ce type de média pensent que ce format n'est pas conforme à leurs habitudes de lecture. 39% déclarent que les documents sont trop grand, ainsi ils ne les lisent pas. Le 3ème facteur est que la lecture du magazine n'est pas aisée.

Facteurs influençant les lecteurs de E-magazines dans la sélection de la plate-forme

Selon l'étude iResearch 2005 sur les magazines électroniques chinois, la gratuité est le premier facteur pour attirer les lecteurs de magazines électroniques. 77% des utilisateurs ont signalé que cette gratuité est le facteur principal pour la sélection de la plate-forme. Le 2ème facteur est la facilité d'utilisation du Reader pour 64% des utilisateurs. 62% des utilisateurs déclarent que la vitesse de téléchargement est l'un de leurs facteurs principaux pour choisir la plate-forme.

La connaissance des magazines en ligne des internautes chinois

Selon l'étude iResearch 2005 sur les magazines en ligne chinois, 34.1% des internautes ont entendu parler des magazines en ligne mais n'ont jamais utilisé de tels services. 28.7% n'ont jamais entendu parler des magazines numériques. Seulement 23.7% des internautes ont l'habitude de lire des magazines en ligne.

Etude sur le marché du Friends Making en ligne en Chine 2005

Vers la fin de 2004 le revenu du marché des amis en ligne est de RMB127 millions, dont RMB90 millions pour le friends making général, RMB 37 millions pour le online dating. iResearch prévoit qu'avec le développement rapide et la maturation des internautes, le marché du making friends en ligne en Chine aura un développement avec un revenu qui atteindra RMB 991 millions, et un taux de croissance moyen de 71.7%.

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Films en ligne

Selon les statistiques d'iResearch, en 2003, la valeur marchande globale du film en ligne en Chine est de 200 millions de RMB. En 2004, sa valeur marchande s'élèvera à 440 millions de RMB avec un taux de croissance de 120% annuel. Il est prévu par iResearch que la valeur du marché du film en ligne en Chine verra une croissance relativement stable, avec un taux de croissance de 43% et une valeur de 630 millions de RMB.

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