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vendredi, avril 19, 2024

La finale de League of Legends se tient à Shanghai

L'équipe d’eSports chinoise Suning et l'équipe sud-coréenne Damwon Gaming participeront à la finale du championnat du monde 2020 de League of Legends (également connu sous le nom de LCS...

De bons revenus pour les jeux de Shanda en Chine pour l’année 2008

La firme chinoise de jeu en ligne Shanda Interactive Entertainment Limited a publié ses résultats financiers pour le quatrième trimestre et l’année fiscale 2008, des résultats qui montrent des augmentations de revenus.

Perfect World de Chine a acquit Cryptic Studios

Le développeur de jeu sur Internet chinois et opérateur a annoncé qu'il a investi 35 millions d’euros pour l’acquisition de participation à 100% dans Cryptic Studios, un développeur de jeu sur Internet détenue par Atari.

Rien de virtuel pour les derniers produits VR de la société iqiyi

Le fournisseur chinois de vente au détail de téléphone mobile D.Phone et LeTV ont conclu un accord stratégique d'une valeur totale de 2 CNY milliards. Les deux parties envisagent de renforcer...

En Chine, les revenus du secteur des jeux en ligne ont augmenté de 77%...

Malgré la crise financière mondiale, l’industrie chinoise des jeux en ligne a vu ses ventes augmenter en 2008 de 76.6% par rapport à l’année précédente, atteignant 18.38 milliards de yuans (2.69 milliards de dollars), selon un grand responsable du secteur.

Films en ligne

Selon les statistiques d'iResearch, en 2003, la valeur marchande globale du film en ligne en Chine est de 200 millions de RMB. En 2004, sa valeur marchande s'élèvera à 440 millions de RMB avec un taux de croissance de 120% annuel. Il est prévu par iResearch que la valeur du marché du film en ligne en Chine verra une croissance relativement stable, avec un taux de croissance de 43% et une valeur de 630 millions de RMB.

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La connaissance des magazines en ligne des internautes chinois

Selon l'étude iResearch 2005 sur les magazines en ligne chinois, 34.1% des internautes ont entendu parler des magazines en ligne mais n'ont jamais utilisé de tels services. 28.7% n'ont jamais entendu parler des magazines numériques. Seulement 23.7% des internautes ont l'habitude de lire des magazines en ligne.

Tencent va exploiter un nouveau jeu en ligne sud-coréen en Chine

La compagnie internet chinoise Tencent a gagné les droits d’exploiter Blade & Soul, un nouveau jeu en ligne développé par la compagnie sud-coréenne NCsoft, sur le territoire chinois.

Hurray vendra de la musique chinoise et des activités sans fil à valeur ajoutée...

Hurray, une filiale de la presse chinoise et compagnie de jeu Shanda Interactive Entertainment Limited, a annoncé qu'elle allait vendre sa musique et ses activités sans fil à valeur ajoutée à la société mère.

Le fondateur de Facebook a retenu son souffle à Pékin

Mark Zuckerberg, le fondateur américain de Facebook, a fait du jogging à Pékin cette semaine. Et il a attiré l'attention de tout le monde. En fait, les médias sociaux chinois...
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